Montag, 27. Mai 2013
Diskussion über Standard-Fertigkeiten für Mitglieder
derechtespatz, 12:36h
Ich versuche hier alle Fahrzeuge aufzulisten, die einen Wert für das Team darstellen, der darüber hinausgeht, für das Team gut killen zu können.
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SUNDERER:
S-AMS Sunderer Advanced Mobile Station: 50 Certs
(dadurch stellt der Sundy einen mobilen Spawn-Punkt dar)
Proximity Repair System Level 1: 100 Certs
(eine Fahrzeugreperatur-Aura)
Vehicle Ammo Dispenser Level 1: 50 Certs
(eine Aura, die Fahrzeugmunition auffüllt - jedoch nicht die eigene)
Night Vision Optics: 2x 50 Certs an "M20 Basilisk"
(sehr nützlich, um gegen Infantrie zu verteidigen, da man einen besseren Kontrast erhält - auch bei Tag!)
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Flash:
Vehicle Stealth Level 1: 30 Certs
(Flash taucht nicht so schnell auf feindl. Minimaps auf)
Scout Radar Level 4: 850 Certs
(macht, für alle Verbündeten, Gegner im Umkreis von 200m auf der Minimap sichtbar)
------------------------------------------------
Spezielle Infantrie:
Engineer: Nano-Armor Kit Level 4: 90 Certs
Fahrzeugreperatur-Kit
Medic: Medical Applicator Level 4: 90 Certs
Heilungs-und Wiederbelebungstool
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Allgemeine Infantrie:
Leadership-Skill: Spawn Beacon Level 1: 30 Certs
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Ich möchte hiermit anregen, darüber zu diskutieren, ob und inwiefern genau, wir es möchten, Mitgliedern eine gewisse Basisausrüstung nahezulegen (Aufnahmebedingung).
Vorteil davon wäre es, deutlich flexibler als Team zu sein, da jeder die wichtigsten Aufgaben selbstständig ausfüllen könnte.
Wir könnten die Anforderungen an den Outfit-Rang koppeln:
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RECRUIT:
ENTWEDER "Engineer: Nano-Armor Kit Level 4"
ODER "Medic: Medical Applicator Level 4"
Sunderer: S-AMS
Das würde dann 140 Certs entsprechen.
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MEMBER:
Leadership-Skill: Spawn Beacon Level 1
Sunderer: ENTWEDER "Proximity Repair System Level 1" ODER "Vehicle Ammo Dispenser Level 1"
Möglicherweiße noch 2x die "Night Vision Optics" der "M20 Basilisk".
Das wären dann 230-180 Certs mit "Night Vision Optics" und 130-80 ohne.
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OFFICER:
Flash: "Vehicle Stealth Level 1" UND "Scout Radar Level 4"
Macht heftige 880 Certs. Warum ich das wichtig finde? Weil es durch das Vorbringen des Radar-Flash's
den Outfit-Kameraden einfacher gemacht wird, im Nahkampf gegen Infantrie zu bestehen, als auch die Verteidigung des Sundys gegen Infantrie (wenn der Flash neben ihm steht) deutlich leichter fällt.
--------------------------------------------------
Nun bitte Eure Gedanken dazu.
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SUNDERER:
S-AMS Sunderer Advanced Mobile Station: 50 Certs
(dadurch stellt der Sundy einen mobilen Spawn-Punkt dar)
Proximity Repair System Level 1: 100 Certs
(eine Fahrzeugreperatur-Aura)
Vehicle Ammo Dispenser Level 1: 50 Certs
(eine Aura, die Fahrzeugmunition auffüllt - jedoch nicht die eigene)
Night Vision Optics: 2x 50 Certs an "M20 Basilisk"
(sehr nützlich, um gegen Infantrie zu verteidigen, da man einen besseren Kontrast erhält - auch bei Tag!)
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Flash:
Vehicle Stealth Level 1: 30 Certs
(Flash taucht nicht so schnell auf feindl. Minimaps auf)
Scout Radar Level 4: 850 Certs
(macht, für alle Verbündeten, Gegner im Umkreis von 200m auf der Minimap sichtbar)
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Spezielle Infantrie:
Engineer: Nano-Armor Kit Level 4: 90 Certs
Fahrzeugreperatur-Kit
Medic: Medical Applicator Level 4: 90 Certs
Heilungs-und Wiederbelebungstool
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Allgemeine Infantrie:
Leadership-Skill: Spawn Beacon Level 1: 30 Certs
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Ich möchte hiermit anregen, darüber zu diskutieren, ob und inwiefern genau, wir es möchten, Mitgliedern eine gewisse Basisausrüstung nahezulegen (Aufnahmebedingung).
Vorteil davon wäre es, deutlich flexibler als Team zu sein, da jeder die wichtigsten Aufgaben selbstständig ausfüllen könnte.
Wir könnten die Anforderungen an den Outfit-Rang koppeln:
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RECRUIT:
ENTWEDER "Engineer: Nano-Armor Kit Level 4"
ODER "Medic: Medical Applicator Level 4"
Sunderer: S-AMS
Das würde dann 140 Certs entsprechen.
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MEMBER:
Leadership-Skill: Spawn Beacon Level 1
Sunderer: ENTWEDER "Proximity Repair System Level 1" ODER "Vehicle Ammo Dispenser Level 1"
Möglicherweiße noch 2x die "Night Vision Optics" der "M20 Basilisk".
Das wären dann 230-180 Certs mit "Night Vision Optics" und 130-80 ohne.
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OFFICER:
Flash: "Vehicle Stealth Level 1" UND "Scout Radar Level 4"
Macht heftige 880 Certs. Warum ich das wichtig finde? Weil es durch das Vorbringen des Radar-Flash's
den Outfit-Kameraden einfacher gemacht wird, im Nahkampf gegen Infantrie zu bestehen, als auch die Verteidigung des Sundys gegen Infantrie (wenn der Flash neben ihm steht) deutlich leichter fällt.
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Nun bitte Eure Gedanken dazu.
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Sprach-Kommunikation
derechtespatz, 11:46h
Durch die zunehmende Mitgliederzahl der letzten Wochen sind Diskussionen aufgetaucht, ob wir das Teamspeak in verschiedene Kanäle aufteilen können.
1.) Das PS2-interne Sprachprogramm ist von der Kanalorganisation her ziemlich optimal. Leider schwankt die Sprachqualität zwischen "klar und deutlich" und "abgehackt/unverständlich".
Weiß jemand, ob und wie man das verhindern könnte?
Habe gehört, daß es mit der Auslastung des Gameservers zusammenhängt.
2.) Da wir wahrscheinlich beim TS bleiben werden:
Können wir das TS so aufteilen, dass wir auch jeweils vier Kanäle haben (Alpha, Bravo, Charlie, Delta)?
Kann man einen Platoon-Channel einrichten, den JEDER in den Kanälen hört?
Wie sieht es mit einem Leader-Channel aus? Einer in dem die Squad-Leader sich beraten können?
Ich bitte um Anregungen und Diskussionen.
1.) Das PS2-interne Sprachprogramm ist von der Kanalorganisation her ziemlich optimal. Leider schwankt die Sprachqualität zwischen "klar und deutlich" und "abgehackt/unverständlich".
Weiß jemand, ob und wie man das verhindern könnte?
Habe gehört, daß es mit der Auslastung des Gameservers zusammenhängt.
2.) Da wir wahrscheinlich beim TS bleiben werden:
Können wir das TS so aufteilen, dass wir auch jeweils vier Kanäle haben (Alpha, Bravo, Charlie, Delta)?
Kann man einen Platoon-Channel einrichten, den JEDER in den Kanälen hört?
Wie sieht es mit einem Leader-Channel aus? Einer in dem die Squad-Leader sich beraten können?
Ich bitte um Anregungen und Diskussionen.
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